Im vierten Semester entstand im Fach Fullstack ein Gruppenprojekt. Als Aufgabe wurde gestellt, eine Webanwendung zu programmieren, darunter fiel sowohl Backend, als auch Frontend und Design. Die Gruppe bestand aus Sarah Glöckner, Jonas Lang und mir.
Wir programmierten ein Multiplayer Trinkspiel, das auf Tetris basiert. Erstellt man sich ein Profil und startet das Spiel, kämpft man gegen andere eingeloggte Spieler und verteilt Schlucke. Werden beispielsweise vier Reihen mit einem Stein gelöscht, so wird an jeden anderen Spieler eine Trinkaufforderung geschickt. Nach jeder verlorenen Runde werden die Punkte zusammengezählt und können in einer Score Tabelle angesehen und mit anderen Spielern verglichen werden. Anhand der Punktezahl setzt sich auch das Level zusammen, welches als kleines Icon an der rechten Seite angezeigt wird.
Verantwortlich war ich hiebei hauptsächlich für das Design und die Frontend Programmierung zusammen mit Sarah Glöckner. Im Backend kümmerten wir uns auch um die Erstellung der Sockets.
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